Gymkanas Tesoro en Alicante

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GYMKANA BÚSQUEDA TESORO EN ALICANTE

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TITULO Y TRAMA

Las Gimkanas Tesoro Alicante tienen esta trama:Francisco Javier de Balmis y Berenguer, nació en Alicante, el 2 de diciembre de 1753. Fue un cirujano y médico militar español honorario de la corte del rey Carlos IV. Encabezó la Real Expedición Filantrópica de la Vacuna, también conocida como Expedición Balmis.

En 1778 obtuvo en Valencia el título de cirujano. Años después se trasladó a La Habana y, más tarde, a la Ciudad de México. En esta ciudad, donde se graduó en Artes y sirvió como primer cirujano en el Hospital de San Juan de Dios, pudo estudiar remedios para enfermedades que le servirían para publicar más tarde el Tratado de las virtudes del agave y la begonia (Madrid, 1794).

De vuelta en España, se graduó como alumno libre en Medicina por la Real Universidad de Toledo, en 1798.  Llegó a ser “cirujano de cámara” de Carlos IV y gracias a su posición, persuadió al rey de enviar una expedición a América a propagar la recién descubierta vacuna de la viruela.

Balmis y José Salvany fueron el alma de la expedición, junto a la enfermera Isabel Zendal, encargada de la supervisión de los niños portadores del virus.
La expedición partió del puerto de La Coruña el 30 de noviembre de 1803 a bordo de la corbeta María Pita. De allí viajó a San Juan de Puerto Rico, La Guaira, Puerto Cabello, Caracas, La Habana, Mérida, Veracruz y la Ciudad de México. La vacuna llegó a lugares tan lejanos como a Texas en el norte y a Nueva Granada en el sur.

Ante lo peligroso del viaje, antes de partir, escondió toda su fortuna en un lugar de Alicante, dejando pistas de su situación por toda la ciudad, para que en el futuro alguien lo pudiese localizar si no regresaba de su viaje.
¿Te gustaría intentar encontrarlo?Sigue los pasos de Balmis por la ciudad, resuelve los enigmas que fue dejando y consigue el tesoro.


DURACIÓN

La duración de la actividad es variable en función del tiempo que tarden en resolver los enigmas planteados, pero suelen estar entre dos horas y media.

DESARROLLO

El juego consiste en resolver los enigmas que se van planteando y que te indican donde tienes que ir y lo que tienes que buscar.

Cada pista te va llevando a un nuevo lugar de la ciudad y allí deberás resolver un enigma que te indicará el siguiente monumento a visitar. Son gimkanas con multifuncionalidad: juego, diversión, trama, desarrollo intelectual, conocimiento de la ciudad.

Hay cuatro niveles de dificultad: sin ayudas, con una ayuda en cada lugar, con dos ayudas o con tres ayudas.

Lo divertido es intentar hacerlo sin ayudas, pero si las necesitas, no dudes en usarlas, no pasa nada, te ayudaremos con ello.

Una vez reservada la fecha y hora a elegir por el cliente y realizado el pago se le confirmará , se pondrá en contacto contigo un coordinador (normalmente la misma semana del evento) y les enviamos por Email o Whatsapp con el punto de encuentro con el monitor (en caso de llevar monitor), o bien, la primera pista de inicio.

DINÁMICA


Todos los componentes del grupo tendrán que disponer de teléfono móvil con acceso a internet. El monitor les facilitará las claves de acceso, organizará los distintos equipos y comenzarán el juego.

A través del móvil, accederán a los distintos enigmas y pruebas. La primera parte de cada enigma, les permitirá averiguar a qué punto de la ciudad (monumento) tienen que dirigirse y allí realizaran la segunda parte de la prueba con la que obtendrán la clave para acceder a la siguiente prueba y así sucesivamente.
En cada prueba, pueden pedir hasta tres ayudas si lo consideran necesario. El monitor irá siempre acompañando al equipo que se vaya quedando más rezagado después de cada prueba.
 
Las pruebas no son sencillas, pero con las ayudas las puede resolver cualquier persona (lo hacen niños desde 8 años). Si es necesario, el monitor les echará una mano.

FORMA DE TRABAJO

La actividad la pueden realizar en un único equipo, en varios equipos (recomendado) o incluso de forma individual. Ello dependerá del tamaño de los grupos y de la idiosincrasia de cada uno de ellos.

PRECIO

20 euros por persona

IMPORTANTE: para grupos de mas de 12 personas una persona invitada y para grupos de mas de 20 personas otra persona más invitada.

- La Gimkana siempre incluye monitor fisico-coordinador.
- para grupos menores de 8 personas se paga por 8 personas siempre.
 
DETALLES

Si tienes un grupo de amigos, una peña, perteneces a algún club o asociación o simplemente quieres celebrar tu cumpleaños, despedida o cualquier otra cosa de una forma diferente te ofrecemos una actividad diferente y muy divertida.

  • ·       Una nueva forma de conocer la ciudad que os encantará.
  • ·       Recorreréis el casco antiguo a vuestro ritmo, conociendo los monumentos habituales y otros que no lo son tanto.
  • ·       Conoceréis historias y leyendas de la ciudad, que podréis leer completas durante el desarrollo del juego o con posterioridad.
  • ·       Para llegar de un lugar a otro, tendréis que resolver un enigma que os indicará vuestro próximo destino.
  • ·       Al llegar al monumento, un nuevo enigma os dará paso a la siguiente fase.
  • ·       Cuatro niveles de dificultad.
  • ·       Diversión y suspense asegurados.
  • ·       Se puede jugar de forma individual o en grupo.
  • ·       Único requisito indispensable: móvil con conexión a Internet.
  • .       Al final del juego se entregará a cada participante un tesoro y un premio al equipo ganador.

NUESTRA GALERIA DE FOTOS:

Gymkana Misterio Toledo 1

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